Utilisez cette fenêtre pour afficher des informations détaillées sur les matrices de mémoire installées sur votre système.
Sélection dans l'arborescence du système |
Onglet | Sous-onglet | Privilèges utilisateur | |
Affichage | Gestion | |||
Châssis principal du système | ||||
Mémoire | Propriétés | Mémoire | U, P, A | - |
U = Utilisateur ; P = Utilisateur privilégié ; A = Administrateur ; - = Inapplicable. Pour plus de détails sur les niveaux de privilège des utilisateurs, consultez la section « Niveaux de privilège de la GUI de Server Administrator ».
La mémoire vive (RAM) est la zone principale de stockage du système pour les instructions et les données des programmes. Chaque emplacement de la mémoire vive est identifié par un numéro appelé adresse mémoire. Pour cette raison, votre système doit avoir de la mémoire adressable disponible lorsqu'il effectue des tâches. Les informations stockées en RAM sont perdues lorsque vous éteignez votre système.
La fenêtre Mémoire affiche des informations sur :
Des détails sur les connecteurs de la matrice de mémoire <n>
Des détails sur un dispositif de mémoire particulier
![]() |
REMARQUE : Server Administrator ne prend en charge cette fonction que si le serveur géré prend en charge la mémoire redondante. |
La mémoire redondante permet à un serveur de basculer sur différents modules de mémoire si des erreurs inacceptables sont décelées dans les modules qu'il utilise. Server Administrator prend en charge deux modes de mémoire redondante : Banc de réserve et Miroir. Vous pouvez activer ou désactiver la mémoire redondante et spécifier quel mode utiliser lorsqu'elle est activée. Les systèmes peuvent prendre en charge un ou deux modes de mémoire redondante.
Le mode Banc de réserve désactive un banc de la mémoire système dans lequel une erreur ECC mono bit est décelée, active le banc de réserve et copie toutes les données du banc d'origine sur le banc de réserve. Dans ce mode il faut, au moins trois bancs de mémoire identiques ; le système d'exploitation ne reconnaît pas le banc de mémoire de réserve.
Le mode Miroir passe à l'utilisation d'une copie redondante de la mémoire lorsqu'une erreur multi bits est décelée. Après avoir accédé à la mémoire en miroir, le système ne retourne à l'utilisation de la mémoire système d'origine qu'après le redémarrage du système. Le système d'exploitation ne reconnaît pas la moitié de la mémoire système installée dans ce mode.
État de la redondance | Indique
l'intégrité du mode actuel de la redondance de la mémoire. Les valeurs sont Totale,
Dégradée et Perdue. Totale indique qu'un dispositif peut tomber en panne mais que le système demeurera opérationnel. Cette condition est rapportée si le banc de réserve ou le miroir est activé mais pas utilisé, et si tous les DIMM sont opérationnels. Dégradée indique que le système est redondant, mais que le composant d'un groupe redondant est en panne. Cette condition est rapportée si le banc de réserve ou le miroir est activé mais pas utilisé, et qu'un ou plusieurs DIMM ne sont pas opérationnels. Perdue indique que le système n'est pas redondant et qu'une nouvelle défaillance de périphérique entraînera une panne du système. Cette condition est rapportée si le banc de réserve ou le miroir est activé et activement utilisé. |
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État de basculement | Indique si le banc
de réserve ou le miroir est actuellement utilisé. Les valeurs sont Activé et
Désactivé. Activé indique si le banc de réserve ou le miroir est utilisé. Désactivé indique que ni le banc de réserve, ni le miroir ne sont utilisés. Si l'État de basculement est Activé, l'État de la redondance est Perdue. |
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Configuration de la redondance | Permet de sélectionner le mode de redondance de la mémoire désiré ou désactive la redondance de la mémoire. | |
Désactivé | Désactive la redondance de la mémoire. | |
Banc de réserve | Configure le mode Banc de réserve, qui devient le mode sélectionné après le redémarrage du système. | |
Miroir |
Configure le mode Miroir, qui devient le mode sélectionné après le redémarrage du système. |
Ce menu affiche les champs et les valeurs d'une matrice de mémoire particulière qui est installée sur votre système. Les attributs de mémoire comprennent des champs qui décrivent la capacité maximale comparée à la RAM installée sur le système à un moment donné. Les attributs et les champs sont répertoriés pour chaque matrice de mémoire installée dans le système.
Emplacement | Endroit où réside la matrice de mémoire, par exemple sur la carte système ou sur une carte d'extension comme une carte d'architecture standard (ISA), une carte ISA étendue (EISA) ou une carte d'interconnexion de périphériques (PCI), NUBUS ou sur différents types de cartes d'extension PC-98. |
Utilisation | Fonction à laquelle la matrice de mémoire est dédiée ; par exemple, mémoire système, mémoire vidéo, mémoire flash, RAM non volatile ou cache. |
Capacité installée | Espace mémoire actuellement installé sur le système. |
Capacité maximale | Capacité maximale de la RAM du système lorsque tous les logements disponibles sont occupés. |
Logements disponibles | Nombre total de logements disponibles dans cette matrice de mémoire. |
Logements utilisés | Nombre de logements occupés par des modules de mémoire dans cette matrice. |
Type d'ECC | Identifie le type d'ECC que cette mémoire peut effectuer. Par exemple, parité, mono bit, multi bits, contrôle de redondance cyclique (CRC). |
Ce menu comprend des champs pour la capacité de mémoire installée, la capacité de mémoire installée disponible pour le système d'exploitation et la capacité de mémoire maximale quand tous les logements de mémoire sont occupés.
Capacité totale installée | Mémoire totale effectivement installée sur tout le système. |
Capacité totale installée utilisable par le système d'exploitation | Mémoire totale installée et disponible pour le système d'exploitation. |
Capacité totale maximale | Mémoire totale qui peut être installée dans tout le système lorsque tous les logements de mémoire sont occupés. |
Ce menu détaille une matrice de mémoire particulière.
Condition | Performance du module de mémoire, soit Normale, Échec anticipé ou Panne. |
Nom du connecteur | Le texte alphanumérique qui identifie chaque logement de mémoire, qu'il soit occupé ou non. |
Type | Les puces de mémoire vive dynamique synchrone (SDRAM) fonctionnent assez rapidement pour pouvoir se synchroniser à l'horloge de l'UC, éliminant ainsi les états d'attente. Le chipset de la SDRAM a deux blocs de cellules qui permettent un accès plus efficace aux données. Pour la mémoire vive dynamique (DRAM), chaque bit de stockage est construit à partir d'un transistor et d'un condensateur, ce qui permet de mettre davantage de bits de mémoire dans le même chipset. La DRAM doit cependant être actualisée car la charge du condensateur, qui représente la valeur des bits stockés, se dégrade avec le temps. Pendant une actualisation, le module de mémoire doit lire chaque bit et le réécrire à pleine puissance. |
Taille | Capacité du logement de mémoire en Mo. |